{
  "_ajuda": [
    "NPC 247: uma entrada por LUGAR. map/x/y = -1 casa com qualquer valor. A PRIMEIRA que casar vence.",
    "Sem entrada que case, o NPC sai com o visual padrao do Main (set elfa 9 + arcos).",
    "Itens: type = grupo do Item.txt (0 espada, 1 machado, 2 maca, 3 lanca, 4 arco, 5 cajado, 6 escudo,",
    "7 elmo, 8 armadura, 9 calca, 10 luva, 11 bota, 12 asa, 13 pet). index = numero no grupo.",
    "level 0..15 (brilho), option1 e extoption sao os campos crus da peca (excellent/ancient).",
    "Para tirar uma peca: \"wing\": null. Chave ausente = nao mexe naquela peca.",
    "class: 0 SM, 1 BK, 2 ELF, 3 MG, 4 DL, 5 SUM, 6 RF, 7 LANCER ... (-1 mantem). skin: -1 mantem.",
    "animation: numero PLAYER_* do _enum.h (1 parado masc, 2 parado fem, 4 parado espada, 5 espada 2 maos,",
    "6 lanca, 8 arco, 10 cajado, 11 voando, 76 DL parado, 191 aplaudir, 193 vibrar, 205 olhar, 217 respeito,",
    "218 saudar). -1 = automatica pela arma.",
    "scale: 0 = mantem (padrao). O arquivo e relido sozinho quando salvo; o NPC precisa ser recriado (trocar de mapa)."
  ],
  "configs": [
    {
      "map": 0, "x": 145, "y": 140,
      "name": "Guarda Real",
      "class": 1,
      "skin": -1,
      "scale": 1.0,
      "animation": 4,
      "helm":   { "type": 7,  "index": 9, "level": 13, "option1": 0, "extoption": 0 },
      "armor":  { "type": 8,  "index": 9, "level": 13 },
      "pants":  { "type": 9,  "index": 9, "level": 13 },
      "gloves": { "type": 10, "index": 9, "level": 13 },
      "boots":  { "type": 11, "index": 9, "level": 13 },
      "weapon_right": { "type": 0, "index": 19, "level": 13 },
      "weapon_left":  { "type": 6, "index": 6,  "level": 13 },
      "wing": { "type": 12, "index": 4 },
      "pet":  { "type": 13, "index": 0 }
    },
    {
      "map": 0, "x": -1, "y": -1,
      "name": "Arqueira",
      "class": 2,
      "animation": 8,
      "helm":   { "type": 7,  "index": 24, "level": 15 },
      "armor":  { "type": 8,  "index": 24, "level": 15 },
      "pants":  { "type": 9,  "index": 24, "level": 15 },
      "gloves": { "type": 10, "index": 24, "level": 15 },
      "boots":  { "type": 11, "index": 24, "level": 15 },
      "weapon_right": { "type": 4, "index": 18, "level": 15 },
      "weapon_left":  null,
      "wing": { "type": 12, "index": 3 },
      "pet":  null
    }
  ]
}
